das Bonaberti – Problem

geskillt, ohne Block, mit vorwellen


5 jZ, 4 mdk, 3 geist


verluste: 1200r, 480c, 283Sk, 815Bsk,100Ri

geskillt, ohne Block, mit & ohne vorwellen, mitnehmen je nach vorwellen, verluste je nach vorwellen


0-8 jZ, 2-6 GG


verluste: 0-1835r, 0-610c, Ø
300Sk, 850-1900Bsk

einsame Experimente / ee

der Schamane

mit vorwellen, mit oder ohne Skill


mdk, Gm, champs


verluste: 500-800r

jZ ohne skill 7x
mit skill 4x

bei der oberen 2: funktioniert das umsetzten nicht immer

ohne skill


GG, einsamer, jZ


verluste: 348r, 24c

Söhne der Steppe / SdS

mit & ohne skill, mit leichten blocks


Tav, wahlweise champs & mdk, jZ


verlust: 900-1200r, 62-80s

mit oder ohne Block, geskillt


GG, jZ, boris, Tav


verluste: 286r/29c, 1091r/29c

Räuberbande

von Heimatinsel beladen schicken

jZ geskillt, champs egal


verlust: ca. 500r

multi gen, mit oder ohne Block


GG, mdk, Gm, boris, mary, zitter, Tav


verluste: 250-1017r, 100-150b, 0-23c, 0-2m, 0-35c

multi

nur jZ 1r

der Wirbelwind ( wiwi )

multi  4-5 geister geskillt & 1 mdk/nussi/jZ
vargus, 2 mdk, 1 Gm, GG  ohne skill

verlust: 550r, 60c / 833r

/

Grabräuber ” grabi “

geskillt


2 jZ, einsamer


verlust: 0

ohne oder mit skill


2x GG & Gm


verluste: 450r

2 jZ,nussi oder ansel, Gm oder äZ


verlust: 0-1r

/

od.

ohne skill, einzel angriffe

nussi, vargus, mdk

verluste: 265r,114b

speed ohne jZ

champs, 1-3 mdk

verlust: 317r, 121b

multi, mit oder ohne skill

0-3 jZ, 0-2 mdk, 0-1 äZ, 0-all champs

/

/

alte Ruinen

multi, ohne oder mit skill

champs, boris, mdk, GG, oder jZ

verlust: 184-365 r

multi

Piratenleben

ohne skill, oder mit – einfach rek nachfüllen


multi: Tav, Gm, mdk, GG


verluste: max; 526r, 72s, 400c

od.

od.

od.

Garrun der Fallensteller

jZ & mdk oder nussi


verlust 0-1

/

multi


champs, mdk


verluste: 0

/

/

/

Beutelschneider

multi, mit od. ohne skill


Tav, mdk, äZ, jZ, GG


verluste: 518 – 791s, 0 – 50s

multi

multi, mit od. ohne skill


champ & boris, äZ jZ mdk, mary


verluste 350 – 668r, 0-4s

multi

,

bequem mit mdk, schnell
7x voll beladen aus landezone

verluste: 920

die Belagerung

ohne skill


champs & 1 mdk


verlust: 140

ohne skill


2-3 mdk


verlust: 250r

bequem


5 mdk oder geister


verluste: um die 500r

geskillte GG


verluste: 155r

ohne skill, wahlweise Gm oder mdk
1 Gm, 1 mdk, 1 äZ


verlust: 252

ohne skill
5 mdk, champs


verlust: 70r

geskillt
champs, boris, äZ
verlust: 121r
jZ, standhaft verlust: 0

geskillt


champs, boris, 3 jZ


verluste 0-4r

multi, mit oder ohne skill


champs, mdk, Gm


verluste: 126-260

geskillt jZ
ohne skill mdk


verluste: 12r

schlummerndes Riff

GG ohne skill,
mit, einfach r nachfüllen


verluste: 170r

multi für


champs, mdk, äZ, jZ, Tav


verluste: bis, 301r, 74s mit tav

wahlweise

wenig verlust


champs, boris, 2 jZ geskillt


verlust: 52r

die schwarzen Priester

nur Tav-gen, lager einzeln


verluste: 409r, 7s, 11c

zügig

mit jZ 0 verlust

schnell und wenig verlust, ohne skill


2 mdk oder nussi od. boris od. GG


verluste: 180r-360r

wahlweise

Mutterliebe

ohne skill


3 mdk, boris, vargus


verlust: 310, 20m 150c, 34s

ohne skill


2 jZ, 1-2 GG


verluste: 337r

Sumpfhexe ( sumpfi )

einfach und schnell, aus landezone


3 mdk oder 3 champs oder 3 jZ, 3 geist


verlust: 0-500

wahlweise

nur Tav

verlust: 389r/554r, 200c

Tikki-Insel

1 – 3 mary ohne skill oder mit


verluste: 523r, 60c

ohne oder mit skill


champs & mdk vorwellen


verluste: 279r

mdk oder GG, ohne oder mit skill


verluste: 642r / 350r

oder

geskillt, nach forcemaster


mehrere jZ, von Vorteil


verluste: 450 b

nur Tav


verluste:  268r, 40c, 171b

der verlorener Schädel

sparsam oder bequem, ohne skill


2 mdk, ansel, nussi, vargus


verlust: 11r oder 83r

jZ ohne verluste

ohne skill


Gm oder Tav


verluste: 129 – 262

&/oder

Troppensonne

mit
mdk, nussi, vargus


verluste: 59r

nur GG


verlustte: 178r, 3c

nur Tav
verlustte: 263r