Zum Inhalt springen

Koeido's Taktikkarten

wuseln was das zeug hält

  • HOME
  • nützlich
    • DieSiedleronline
    • testserver
    • Settlerscombatsimulator
    • tsowiki-simulator
    • andere Kartenanbieter
    • alle Generäle
    • das Blocken
    • >alte html-ServerVersion<
    • Intressantes
  • Karten
    • Arabische Nächte
    • BergClan
    • Märchen
    • Schneiderlein
    • Unternehmungen
    • Missionen
    • mini missionen
    • Ko-op
    • Szenarien
  • nach Level
    • Level 1
    • Level 2
    • Level 3
    • Level 4
    • Level 5
    • Level 6
    • Level 7
    • Level 8
    • Level 9
    • Level 10
    • Level 11
    • Level 12
    • Level 13
    • Level 14
  • meine skills
  • K & M

Rohkarte

bei diesen Karten muss die Abfolge strikt eingehalten werden. der Verlauf ändert sich sonst dramatisch

benötigt einiges an Ferhnkampf . ab start produzieren. alles geskillt

4 GG, 5 jZ, boris, nussi, narziss, tav-gen oder block-gen oder vorwellen-gen

mein V-Gen spart etwas an Einheiten, ist aber nicht notwendig

verluste: 1000 Sk, 490 Bsk, 694 Rit, 80 Ss, 50 Bss, 500 r, 4300c

einiges an Fehrnkampf. ab start produzieren. alles geskillt
champs, boris, äZ, Gm, 13 mdk, 5 jZ, 3 sani/gen

verluste: 1395r, 1645c, 100 Sk, 700-760 Bsk, 450-1200 Ri

selbe Karte, verschiedene darstellung

unterstützung

Datenschutzerklärung Stolz präsentiert von WordPress